- 2020.02.14
ハントレス 使い方。基礎編
うちのキラーメインの生放送中に視聴者の方が自分のハマってるキラーをよく教えてくださるのですがハントレスは人気キャラですね。FPS経験者の自力がそのまま活かスことのできるキャラということもあって人気なのでしょうか。私も基本的なところは抑えてますので参考にしていただければ幸いです。 ハントレスはどんなキャラ? 防御型かつカウンターが得意なキャラです。一人吊れそれを餌に救助狩りをしつつ、甘い立ち回りのサ […]
デッドバイデイライトキラーサバイバーどっちも攻略 デッドバイデイライトPS4版PC版SWICH版
うちのキラーメインの生放送中に視聴者の方が自分のハマってるキラーをよく教えてくださるのですがハントレスは人気キャラですね。FPS経験者の自力がそのまま活かスことのできるキャラということもあって人気なのでしょうか。私も基本的なところは抑えてますので参考にしていただければ幸いです。 ハントレスはどんなキャラ? 防御型かつカウンターが得意なキャラです。一人吊れそれを餌に救助狩りをしつつ、甘い立ち回りのサ […]
囁きというパークがあります。 キラーの共通パークで敵の位置を教えてくれる便利ツールですが意外と使いづらいという意見も多いようです。しかし使いこなせれば試合全般に渡って役に立つ素晴らしいパークです。 それでは囁きの基本から見てみましょう。 見るべきは一点。右下のアイコンです。ここが光っていれば 自分を中心の円状の32M内にサバイバーがいます。そして、うおおおおおおおっておっさんの声が聞こえてると思い […]
デッドバイデイライトはサバイバーを四人儀式で捧げるゲームです。非対称のゲーム性なので曖昧なバランスになっていそうですが現環境3.5環境は明らかにキラー不利の環境です。 しかし、キラープレイはサバイバーとはまた違った快感のあるゲーム性ですのでぜひ強いパークを揃えて全滅を目指しましょう! 堕落の介入;プレイグの固有パーク レベル30で解放 破滅がナーフされた後にほぼすべてのキラーがつけて居るのでなない […]
不定期ですがQアンドA放送が行われまた。今回のテーマはヒットボックに関しての問題に関して語られてましたね。詳しい内容は各自見て頂いたほうがズレが無いかと思います。 ざっくりゆうとデッドバイデイライトのヒットボックスはどうなってるのかと、なぜ起こるのか?後は細かい質問だったと思います。 その中での面白そうな映像。 これがデッドバイデイライトのヒットボックスですね。ヒットボックスとはキャラの見た目通り […]
今日はドクターにあうパーク構成を紹介します。簡単な立ち回りの指針みたいなのもメモっておきますので参考にして、ぜひ自分だけのドクターを作ってください。 まずは ベーシックなモノ。・堕落の介入・イタチ・豚・バベチリ ・定番ですが普通に強いです。放電爆破で体勢を崩したサバイバーを見つけやすく豚が刺さりに刺さります。 ・囁き・イタチ・堕落の介入・豚・囁きで放電爆破のミスボムがゼロになります。確実に狂気を与 […]
続いてキラー編です。 キラーがわは大きく変わりました破滅を優先して取る必要はなくなりました。弱いパークではありませんが率先して取るほどのものではありません。 必要なのは・バベチリ・堕落の介入・いたちが飛び出した・まやかし・囁き・不協和音・ずさんな肉や・野蛮・監視 あたりでしょうか。今のトレンドでいわゆるキラーハッピーセットはいまやイタチ、堕落の介入、バベチリ、自由枠でしょうか。上の3つはどのキラー […]
デッドバイデイライトでのゲームの目的といえば?全滅?脱出?いえいえ ブラッドポイント稼ぎです。 それではどうやって稼ぐのが効率的なのかをおしえましょう。 まずは稼ぎぐのには必須パークというものがあります。それでは見てみましょう。 サバイバーおすすめ稼ぎパークデイビットキングの固有パーク”ずっと一緒だ”です。このパークはほかの生存者の近くでキラーのかわりに一撃もらったり、生存者を安全にフックから […]
3.5環境になって皆さんマッチング時間はどうでしょうか?パッチ自体は長年の議論の的であった破滅が弱体化され、いわゆるキラー不遇の時代が来たというのがユーザーの大半 の意見 だと思います。実際、専用サーバーが実装されてPS4版もマッチング時間が短くなるのでは?という意見も有りましたが、サバイバー側はやはり3分は待っている気がします。ちなみにキラー側は秒でマッチングするのでストレスフリーですね。 ただ […]
中盤戦で狙うのは棍棒の奇襲で一撃ダウンと連続ダウンです。これは変わりません。なぜなら初動が遅いキャラですのでどこかで取り返さないと現環境にはおそすぎるからです。 そこで重要になってくるのは変身のタイミングと追う追わないの判断です。発電機固めもある程度意識しましょう。 苦手な要素として広いマップといわゆる板窓が多いサバ有利マップはやはり苦手なキラーです。変身するには普通の徒歩キラーとして追わなくてな […]
初動で一人を這いずらせて吊らせた場合、変にチェイスされてなければちょっと変身できないよな?ぐらいの血の玉の量のハズです。チェイスが伸びてるようならチェイスした場所に戻って血を吸いましょう。離れることに抵抗があるかもですが変身優先です。時間がかかってる場合、一人目のチェイス分で変身ができるはずです。オブジェクトや窓枠なんかを使った場合はいつもより多めに血の玉が落ちるのでしっかり回収しましょう。 一人 […]