公式ストリームまとめ 2020年6月19日

公式ストリームまとめ 2020年6月19日

公式ストリームで開発者とのセッションがありました。
有用そうな情報のみまとめます
質問に答えたのはMarilou(コミュニティマネージャー)、Ethan(ゲームデザイナー)、Mat Walker(レベルデザイナー)のお三方です

Q:フックの耐久にスキルチェックを入れる予定は?

検討中です。つられてる間に暇をつくるのは良いとはおもっていません。統計を取って監視してます

Q;エクセキューショナーを強化する可能性はある?

PTBのデータと調整に満足しています。
どのみち、しばらくは現在のエクセキューショナーにサバイバーがどのように対応するのかを監視する期間を設けます。
これはすべてのDLCキラーでそうしています

Q;エクセキューショナーの檻に失明ステータスがついてないよね?なんで?

豆ですが扱い的にはプレイグの噴水や、ピッグのジグソーボックスとおなじ属性です。ですので檻は白いオーラです。

ステータスが付与されない一番の理由はバランスです。

Qキャラクターの顔は更新される?

一部のキャラに予定はあるけど、今はココまで。
ご期待ください、
ちなみに顔のパーツは非常に複雑なので修正にしても
時間はどうしてもかかります

Q;グラフィックが変更されるっていってたけどアニメーションも変わるの?

あります。ですが量が膨大ですので、後日の発表をお待ち下さい

グラフィックの変更と同時に行動アニメーションも変わります。
かなり変わるので続報をお待ち下さい

Q;他の変更はないの?マップとか。

グラフィックの大幅変更はライティングだけではなく、すべてのビジュアルに更新が入ります。それはデッドバイデイライトが次のステージに進むためです。
それはマップのタイルや、ゲームバランスにも踏み込むものになります

更新によって既存に地図に壊れる壁も実装されるでしょう。
これは現在進行中の作業ですので発表までお待ちを。

Q;クラウンはこれ以上強化はなし?

クラウンは統計的にみると過小評価されているキラーですが、現在大きく変更できる状態に有りません。
ですので今回のパッチで少しばかりの変更を加えました

Q;レジェンダリー衣装には固有のボイスはつかないの?

今は残念ながら固有のボイスは有りませんが、将来的には実現するはずです

Q;コスプレコンテストとか他のコンテンツで開催しないの?

音楽やマップデザインコンテストも考えられますが、今の所予定は有りません。
コンテストはけっこう大変な作業なのでなかなか…

Q;新しいマッチメイキングはいつ更新?

新マッチメイキングは一部のライブサーバーですでに実装されテストが行われています。
テストの結果が良好でしたら、すべてのライブサーバーに展開されるでしょう。
マッチメイキングに関してはパッチの配布は必要ありませんので、ツイッターやフォーラムで発表されます。

テスト自体はすでに約2ヶ月間行われており、調整していきました。
現状はスキルマッチングのマッチング精度を大多数でチェックして機能するか?という確認段階に入っています。

グラフィック更新についての話題がでましたね。
公式記念放送でいくらかのスクリーンショットは公開されましたが、一見するとライティングの変更かと思っていましたが、全面的に作り変えているようです。
プログラムの土台部分から設計しなおすことで、品質の向上、バグの管理などが行いやすくなるでしょうから楽しみですね。

マッチメイキングに関しては本当に最終段階テストのようです。
現バージョンにはすでに新マッチメイク関連のプログラムが仕込まれていることは確認済みですので後は発表を待つだけのようです

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