不定期ですがQアンドA放送が行われまた。今回のテーマはヒットボックに関しての問題に関して語られてましたね。詳しい内容は各自見て頂いたほうがズレが無いかと思います。 ざっくりゆうとデッドバイデイライトのヒットボックスはどうなってるのかと、なぜ起こるのか?後は細かい質問だったと思います。 その中での面白そうな映像。 これがデッドバイデイライトのヒットボックスですね。ヒットボックスとはキャラの見た目通り […]
2020年2月14日 新しいトレーラーが配信されましたね 鎖が引きずられていく すごい力で引っ張られた先の鎖は血にまみれていた。 はい これだけです。これを見て多くの人が想像したことがあるようで・・・ REDDITに有りました。わ ワンワンだったのか! 世界の人が鎖から予想した新キラーはこちら 元格ゲー勢としてはチャン・コーハンがバカウケでした。バカウケ。 さておき、次のキラーは開発者が事前にいろ […]
デッドバイデイライトの大きな目標は脱出ですが、他の目的としてパークをBPで獲得して試合を有利にすすめる目的もあります。しかし、その数は相当数あって、どれを取っていいのかわからないーという人はこの記事を参考にしてくださいね。 基本システムはキャラクターごとに固有の3パークを持っています。ブラッドウェブをあげてレベル30.35.40で開放されます。レベル40までは100万BP以上かかりますのでじっくり […]
3.5環境になって皆さんマッチング時間はどうでしょうか?パッチ自体は長年の議論の的であった破滅が弱体化され、いわゆるキラー不遇の時代が来たというのがユーザーの大半 の意見 だと思います。実際、専用サーバーが実装されてPS4版もマッチング時間が短くなるのでは?という意見も有りましたが、サバイバー側はやはり3分は待っている気がします。ちなみにキラー側は秒でマッチングするのでストレスフリーですね。 ただ […]
サバイバープレイで重要な要素は大きくワケて3つあります。 救助、チェイス、スキルチェックです そのなかでスキルチェックの話。 スキルチェックは皆さんどこで押してますか?まあ押すって言っても白いとこで押すだけなんですけどちょっとしたコツを伝授しましょう。 まずはスキルチェックがでる真中付近をマップの暗い部分にフォーカス點せましょう。これはスキルチェック画面自体を見やすくするためです デッドバイデイラ […]
はじめまして キラー専門家のかもんさんです。 今日からデッドバイデイライトのキラー側、サバイバー側にてさまざまな 攻略情報、共有したほうがいい情報 SNSなどでの話題になったことなどを どんどんシェアしていこうと思います!
バイオハザードDLCによって スイッチ版とPS4版のDBDは過去に例が無いぐらいのカクつきを見せています。こんかいはカクつきの解決策をシェアしたいと思います カクつきの解決策はSSD 公式ツイッターの発言にて どうも無印PS4のHDDの仕様が悪いとの見解がでました。これによって外付けSSDをつける民が増えてゲームプレイが改善しカクつきがなくなったとの報告も多数上がってますいつ修正されるともわからな […]
dbd 4.4の音 4環境は低音をすこしあげてもいいかも? これは直近のパッチで足音に調整が入ったためです。障害物をはさんだときの足音がしっかりききとれるようになったかと思います。それに合わせて低音は少し下げています。イコライザー部分で低音は下げて置き、フィルタの「パス」で調整するのが足音が効きやすいでしょう。 中音域高音域は相変わらず高めで この辺りに変更は無し。負傷すればまず逃げれないでしょ […]